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Regras do Jogo

Sobre o Jogo

Undercover Mr. White é um jogo de dedução social e blefe, perfeito para animar qualquer festa ou encontro social. É jogado com um único celular, e o objetivo é descobrir os papéis secretos dos outros jogadores. Cada jogador recebe uma palavra secreta, exceto os Undercover (que recebem uma semelhante, mas não idêntica) e o Mr. White (que não recebe nenhuma). A diversão está em dar dicas inteligentes para provar que você é um Civil sem revelar a palavra secreta para o Mr. White!

Quer se tornar um mestre do blefe?

Conhecer as regras é o primeiro passo, mas a estratégia é tudo. Preparamos um guia com as melhores dicas para aprimorar suas habilidades de jogo.

Como Jogar

Jogar Undercover Mr. White é simples. Aqui estão os passos básicos:

  1. Configuração do Jogo: O primeiro jogador (o "mestre") configura o jogo escolhendo o número total de jogadores, o número de Undercover, o número de Mr. White e opções avançadas como o modo de votação.
  2. Distribuição de Papéis: Cada jogador, na sua vez, passa o celular para o próximo para descobrir secretamente seu papel e a palavra associada. Os papéis possíveis são:
    • Civil: Recebe a palavra secreta principal. O objetivo é eliminar todos os Undercover e Mr. White.
    • Undercover: Recebe uma palavra ligeiramente diferente da dos Civis. O objetivo é se misturar com os Civis e sobreviver até o final.
    • Mr. White: Não recebe nenhuma palavra. O objetivo é evitar ser descoberto e, se acusado, adivinhar a palavra secreta dos Civis para vencer. É possível definir regras para que o primeiro ou até os dois primeiros jogadores não possam ser o Mr. White.
  3. A Rodada de Dicas: Começando pelo primeiro jogador, todos dizem uma única palavra como dica. A dica deve ser específica o suficiente para provar que você sabe a palavra, mas não tão óbvia a ponto de revelá-la ao Mr. White.
  4. A Votação: Depois que todos deram suas dicas, uma discussão se abre para decidir quem eliminar. A votação pode ocorrer de duas maneiras:
    • Voto em voz alta: mais rápido, os jogadores declaram abertamente em quem estão votando.
    • Voto anônimo: o celular é passado para votação secreta, para uma experiência com mais blefe.
  5. Eliminação e o Palpite do Mr. White: A pessoa eliminada revela seu papel.
    • Se o jogador eliminado for um Civil ou um Undercover, o jogo continua com uma nova rodada (se as condições de vitória ainda não foram atendidas).
    • Se o jogador eliminado for o Mr. White, ele tem uma última chance: deve tentar adivinhar a palavra secreta dos Civis. Se acertar, ele vence. Caso contrário, é eliminado e o jogo continua.
  6. Condições de Vitória:
    • Civis vencem se eliminarem com sucesso todos os Undercover e todos os Mr. White.
    • Undercover vencem se pelo menos um deles sobreviver até o final do jogo.
    • Mr. White vence se sobreviver até o final (quando apenas ele e outro jogador restarem) ou se, ao ser eliminado, adivinhar a palavra secreta dos Civis.
    • Undercover e Mr. White podem vencer juntos se os Civis forem eliminados e eles permanecerem no jogo.

Ainda tem dúvidas?

Se você ainda tem dúvidas ou algo não está totalmente claro, temos uma página de perguntas frequentes só para isso.

Ir para a página de FAQ

Agora que você conhece as regras, está pronto para jogar!

Jogue Agora